Label

Selasa, 31 Januari 2017

Testers vs Developers-Penguji vs Pengembang

Testers vs Developers-Penguji vs Pengembang

Para ahli dari perusahaan pengujian perangkat lunak membuat kehidupan sehari-hari pengguna biasa cerah dan lebih beragam dengan bantuan aplikasi yang berbeda, website, dan software lainnya. Tujuan dari pengujian produk perangkat lunak adalah untuk menjamin kualitas atas produk baru.

Siklus pengembangan perangkat lunak melibatkan banyak tahapan dan sejumlah besar orang dengan berbagai macam tugas dan tugas-tugas dalam rangka mencapai tujuan akhir dan menjaga proses yang berkesinambungan - jaminan kualitas.

Sebuah tim QA terdiri dari banyak spesialis di antaranya dua kelompok tertentu dibedakan: tim pengembangan dan tim uji. Meskipun satu gol, mereka memiliki pendekatan individu untuk realisasinya. Pelaksana tanggung jawab mereka, pengembang ingin membuat sistem, sedangkan penguji, melakukan pengujian baik manual atau otomatis, mencoba untuk menemukan cara untuk memecahkannya.


Apa Artinya Menjadi Spesialis Cerdas?

  • Sebuah tester cerdas harus stres-tahan dan menghindari konflik. Dia tahu bahwa pengguna akhir ingin menguji aplikasi baru atau permainan sendiri, sehingga sistem harus diuji dengan skenario negatif, pertama. Sebuah tester cerdas mendasarkan karyanya pada harapan pengguna.
  • Seorang pengembang yang cerdas harus menanggapi secara positif dan memadai terhadap semua bug ditugaskan, terdeteksi oleh penguji. Tugasnya adalah untuk menganalisis masalah, memahami alasan utama, dan memperbaikinya. Pengembang pintar, sebagai lawan penguji, mengikuti persyaratan yang tersedia dan, karenanya, harapan klien.

Setelah membaca item yang disebutkan di atas, mungkin tampak bahwa ini adalah dua dunia yang berbeda yang tidak saling silang. Itu tidak benar. Hanya kegiatan koperasi mereka pada setiap tahap perkembangan siklus hidup perangkat lunak akan berbuah di masa depan.

Apa Apakah Perbedaan Tester dan Tugas Pengembang di Setiap Tahap SDLC?
  1. Analisa Kebutuhan. Pada tahap perencanaan, pengembang meneliti persyaratan yang tersedia dan menulis kode sesuai, sementara tester yang sudah berpikir selama mungkin skenario negatif yang dapat bertindak oleh pengguna akhir.
  2. Coding. Seorang pengembang menjalankan tanggung jawab utama untuk sistem merancang, berdasarkan ketat pada dokumentasi yang tersedia. Sebuah tester bersiap untuk yang terburuk, ia menulis uji kasus yang selanjutnya dapat merusak sistem.
  3. Implementasi sistem. Ketika pengembang menerapkan pekerjaannya, ia berpikir tentang fungsi sistem. Sebuah tester, mempersiapkan pengujian antarmuka pengguna, uji fungsional, pengujian situs web atau aplikasi pengujian, ingin mengujinya dalam semua cara yang mungkin.
  4. pengujian perangkat lunak. Pada langkah ini pengembang menguji sistem maju, menggunakan lingkungan QA dan kemudian mengirimkannya ke tester dengan komentar bahwa sistem beroperasi dalam sesuai dengan persyaratan. Sebuah tester memulai kegiatan kreatif untuk tes kasus berjalan.
  5. Tahap dukungan. Upaya saling pengembang dan penguji berlangsung di fase ini dari pengembangan perangkat lunak. Dalam kasus beberapa masalah dan umpan balik pengguna negatif ', penguji dan pengembang harus kooperatif memecahkan masalah.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar